Hyundai Arcade: Autonomous Mobility Interface
Yağmur Ateş
This is a futuristic Human-Machine Interface (HMI) project designed for the era of autonomous driving in 2035. Inspired by Hyundai's “Parametric Pixel” legacy, this design transforms the passive nature of autonomous travel into a “digital experience” platform supported by various entertainment modules such as BeatHouse and Play. This interface, different from traditional control panels, offers music management, gamification, and social interaction features to the user within a modular system. The design embraces pixel aesthetics as part of arcade culture while structuring it with a clean, hierarchical language that aligns with current interface standards. As a result, Hyundai Arcade offers an ecosystem that transforms autonomous driving from a boring waiting process into an experience where the user is positioned as an active “player” who is an active part of the vehicle.
2035 otonom sürüş çağı için tasarlanmış fütüristik bir İnsan-Makine Arayüzü (HMI) projesidir. Hyundai’nin “Parametrik Piksel” mirasından ilham alan bu tasarım, otonom seyahatin pasif doğasını; BeatHouse, Play gibi çeşitli eğlence modülleriyle desteklenen bir “dijital deneyim” platformuna dönüştürür. Geleneksel kontrol panellerinden ayrışan bu arayüz; müzik yönetimi, oyunlaştırma ve sosyal etkileşim özelliklerini modüler bir sistem içerisinde kullanıcıya sunar. Tasarım, piksel estetiğini arcade kültürünün bir parçası olarak benimserken, bunu güncel arayüz standartlarına uygun, temiz ve hiyerarşik bir dil ile kurgular. Sonuç olarak, Hyundai Arcade, otonom sürüşü sıkıcı bir bekleme sürecinden çıkarıp kullanıcıyı aracın bir parçası olan aktif bir “oyuncu” olarak konumlandıran bir ekosistem sunar.
#arcade#hmidesign#userexperience#retrofuturism#pixels#arcade#insanmakinearayüzütasarımı#kullanıcıdeneyimi#retrofütürizm#piksel
Coordinators: Assoc. Prof. Dr. Gökhan MURA, Lect. Dr. N. Toros MUTLU & Lect. Selin MÖRTH
